Composition originale & Musique interactive
Comme le sound design, concevoir la bande originale d'un jeu vidéo exige une approche du music design. Mon approche privilégie le travail sur les timbres pour soutenir la narration. Chaque instrumentation est pensée dès sa création pour l'intégration : je construis des architectures musicales adaptatives qui s'articulent organiquement avec les mécaniques de votre projet.
Composition musicale

Écriture de la bande originale de votre jeu. Création de thèmes musicaux identitaires et développement narratif à travers une instrumentation sur mesure (hybride, électronique, orchestrale) conçue pour soutenir la direction artistique de votre projet.
Music design
Structuration de la musique pour l'interactivité. Découpage en stems, création de boucles fluides et de couches dynamiques pour développer une musique adaptative qui évolue précisément selon le gameplay. Intégration dans Wwise/Fmod/Meta Sounds,
Soundscapes
Conception de textures sonores et de drones immersifs. Une approche à la frontière entre sound design et création musicale, utilisant la synthèse et le traitement audio pour générer des atmosphères denses qui habillent les environnements du jeu.
Musique de trailers

Composition sur mesure pour vos vidéos promotionnelles et scènes cinématiques. Synchronisation précise à l'image, gestion de la dynamique, du montage audio et création de montées en tension (build-ups) pour maximiser l'impact de vos trailers.
Un projet de jeu en développement ?
Échangeons sur votre bande originale. Composition de thèmes, music design ou implémentation middleware : discutons des solutions techniques adaptées aux ambitions de votre projet.
Parlons de votre projet !




