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Conférences :

Je propose des conférences pour comprendre l’évolution du son interactif, des premières consoles aux outils modernes comme Wwise et FMOD, ainsi que des masterclass destinées aux compositeur·rices et sound designer·euses souhaitant passer d’une approche linéaire à une écriture interactive, maîtriser les méthodes de composition pour le jeu vidéo et les bases de l’intégration audio.

Conférence Milestone sur l histoire de la musique de jeu vidéo - Toulouse
Conférence Milestone à Toulouse, organisée par Push Start, Toulouse Game Dev et Slope.

Conférences :

Les conférences sur l’audio jeu vidéo que je propose offrent une compréhension claire et structurée des enjeux du son et de la musique pour le jeu vidéo. Elles s’adressent aux écoles, studios, festivals et événements souhaitant apporter un éclairage précis sur l’histoire, les technologies et les pratiques professionnelles du sound design interactif et de la composition musicale vidéoludique.

Ces conférences permettent de :

  • Comprendre l’évolution du son dans le jeu vidéo

  • Explorer l’histoire de la musique de jeux vidéo

  • Analyser la naissance et l’impact des middleware audio (Wwise, FMOD)

  • Découvrir les bases de l’audio interactif et de la musique adaptative

  • Relier contraintes techniques, innovation créative et narration sonore

  • Apprendre les logiques professionnelles du workflow audio moderne

Mon expertise repose à la fois sur la pratique professionnelle (composition, sound design, intégration) et sur une culture historique solide du jeu vidéo et de ses outils audio.


Conférence Milestone sur l histoire de la musique de jeu vidéo - Toulouse

Conférences adaptables selon vos besoins 🛠️

Exemples de thèmes personnalisables :

  • Histoire du sound design jeu vidéo

  • Introduction à Wwise et FMOD

  • Comprendre l’audio interactif

  • Évolution des outils audio vidéoludiques

  • Création musicale pour médias interactifs

  • Analyse sonore de jeux emblématiques

Chaque contenu s’adapte :

  • au niveau du public

  • aux objectifs pédagogiques

  • au contexte de l’évènement

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