Sound design et intégration
En plus de la composition musicale, je crée et j'implémente le sound design de jeux vidéo indépendants et AA. Mon approche lie création sonore pure et maîtrise technique sous Wwise, FMOD et moteurs de jeu. Je ne livre pas seulement des sons : je construis des systèmes audio interactifs qui servent l'immersion et le feedback de jeu.
Création sonore

Conception de sound design réaliste ou stylisé. Captation d'éléments organiques en studio, enregistrement de bruitages (Foley) et utilisation de la synthèse sonore pour générer une matière première audio unique et adaptée à votre projet.
Intégration
Développement de l'architecture sonore et implémentation directe dans le moteur de jeu. Paramétrage des systèmes interactifs, mixage dynamique via middleware (Wwise, FMOD, MetaSound).
Cinématiques
Sound design et mixage de vos scènes cinématiques (pré-calculées ou in-engine) et vidéos promotionnelles. Gestion des transitions, des embranchements narratifs et de la post-production pour assurer une continuité avec le gameplay.
Voice Design

Traitement et intégration des dialogues. Nettoyage des prises issues de diverses sources. Création d'effets vocaux, voice design de créatures et implémentation des systèmes dynamiques de voix au sein de l'architecture audio.
Un projet de jeu en développement ?
Échangeons sur les besoins audio de votre production. De la création d'assets à l'architecture sous Wwise ou FMOD, discutons de la manière dont je peux m'intégrer à votre pipeline.
Parlons de votre projet !




